StartpaginaHelpZoekKalenderInloggenRegistreren

06 Februari 2012, 09:12:24

Login met gebruikersnaam, wachtwoord en sessielengte
Zoek

Stats
10.359 aantal berichten in 840 topics door 251 geregistreerde leden
Nieuwste lid: PummaSupelalf
+  4GM - Fantasy en Rollenspellen Forum
|-+  RPG
| |-+  Systemen en werelden
| | |-+  Waarom Middle-earth?
0 geregistreerde leden en 1 gast bekijken dit topic. « vorige volgende »
Pagina's: [1] Print
Topic: Waarom Middle-earth?  (gelezen 1619 keer)
Ferr
GM Gilde
*****
Offline Offline

Geslacht: Man
Berichten: 1.982



« Gepost op: 18 Juni 2005, 11:00:09 »

Wij hebben gekozen om onze avonturen plaats te laten vinden in Middle-earth, een fantasieland uit de gedachtes van prof. J.R.R. Tolkien.
Dit hebben wij gedaan omdat professor Tolkien zelf alle moeite heeft gedaan om een geloofwaardige geschiedenis van Middle-earth neer te zetten. Daarom hoeven we zelf niet zoveel randmateriaal te hebben.
De wereld van Tolkien is misschien het beste geschikt gemaakt om in te RPG-en door Iron Crown Enterprises' (ICE) M.E.R.P. (middle-erth roleplaying). De oerregels van dit systeem zijn gemakkelijk te begrijpen, en er is genoeg ruimte om zelf regels toe te voegen of weg te laten.

Het is alleen jammer dat rechten en juridische zaken ertoe hebben geleid dat ICE haar productlijn MERP heeft moeten stoppen. Ik denk mede dankzij de fijne films van Peter Jackson. Het bedrijf Decipher heeft geprobeerd een nieuwe RPG te maken, gebaseerd op de film, maar dit is nooit een succes geworden.

Wij zijn gewoon MERP blijven spelen omdat we dat leuk vinden, en zijn bezig om ervoor te zorgen dat de kwaliteit van ICE's originele concept bewaard blijft.

voor meer informatie:

www.merp.com
Gelogd

No problem can withstand the assault of sustained thinking.
Voltaire
Pagina's: [1] Print 
« vorige volgende »
Ga naar:  

4GM - Fantasy & Rollenspellen Forum | Powered by SMF 1.1.16 | SMF © 2006, Simple Machines Pagina opgebouwd in 0.069 seconden met 20 queries.
Template ontwerp door Murghoad op basis van het Amber design by Bloc | XHTML | CSS