Maar er is al een versie van een GM boek gemaakt door Ferr die nog niet helemaal af is, waar je dus wel bodyparts kunt berekenen.
weet ik, waar het om ging was de crit tafels uit het MERP basis boek. die zijn nogal 'random' met de uitkomsten ivm de plaats van de schade, dus of de schade op de arm is of op de torso enz.
de crit tafel waar ik mee bezig ben geeft alleen maar het soort schade weer, meer eigenlijk de hoeveelheid schade en hoe erg het is. op deze manier heb je maar 1 unieke crit tafel nodig voor alle soorten wapens.
de rest van het schade plaatje hangt van de situatie af: welk lichaams deel werd aangevallen en in hoeverre is dat gelukt. ligt er net aan wat de keus van de speler was.